Skip to main content

Warner Bros membeli Machinima, sebuah studio digital yang memberi tumpuan kepada budaya pemain video

Imej: machinima

LOS ANGELES - Warner Bros akan bersama dengan syarikat hiburan digital Machinima.

Selepas berbulan-bulan spekulasi, Warner Bros mengumumkan Khamis bahawa ia memperoleh Machinima, sebuah studio digital yang memberi tumpuan kepada fandom dan budaya peminat.

Machinima akan beroperasi di bawah Rangkaian Digital Warner Bros, sebuah bahagian yang diasaskan pada bulan Jun 2016 untuk mengembangkan penawaran digital dan OTT Studio, kata syarikat itu dalam satu kenyataan.

Syarat kewangan perjanjian itu tidak didedahkan.

LIHAT JUGA: Justin Lin untuk menghasilkan reboot digital 'Knight Rider'

Warner Bros. telah melabur di Machinima sejak tahun 2014. Pengambilalihan ini menggariskan usaha studio untuk terus meneroka ruang digital, pasaran permainan popular dan memperluaskan jangkauannya kepada peminat alam semesta DC.

Imej: machinima

Lebih 188 juta orang akan menonton perlawanan yang kompetitif tahun ini, menurut SuperData. Dan industri berada di landasan untuk mencapai penonton global sebanyak 302 juta pada tahun 2020.

"Machinima adalah pemain video dan pemain fandom yang hebat dan jenama sosial dengan jangkauan yang besar dan penglibatan tinggi dengan penonton yang bermain permainan kami dan peminat besar filem DC dan rancangan televisyen," Craig Hunegs, presiden perniagaan dan strategi di Warner Bros. Group Television , dalam satu kenyataan. "Machinima juga menghasilkan kandungan yang berkualiti tinggi untuk komuniti mereka, dan bersama-sama kami dapat membuat pengalaman yang lebih menarik dan melakukan beberapa perkara yang sangat menarik yang melibatkan francais utama kami."

Sejak dilancarkan pada tahun 2000, Machinima telah mengumpulkan rangkaian bakat lebih dari 1,000 pengaturcara yang mencapai lebih dari 150 juta penonton setiap bulan. Ia adalah syarikat media hiburan digital ke-10 terbesar, menurut laporan comScore baru-baru ini.

Syarikat ini juga telah menghasilkan banyak siri tindakan langsung jangka panjang berdasarkan rancangan TV dan permainan video francais, termasuk: Battlestar Galactica: Darah & ChromeMortal Kombat: Legacy danMortal Kombat: Legacy 2Street Fighter: Penumbuk Assassin dan Street Fighter: Kebangkitan, danHalo 4: Forward Unto Dawn. Syarikat itu mempunyai perkongsian kandungan dengan beberapa platform termasuk Playstation Vue, Amazon Prime, go90 Verizon, Sohu China dan The CW Network.

Baru-baru ini, syarikat itu bermitra dengan merek online YOMYOMF Justin Lin dan NBCUniversal Brand Development untuk menghasilkan reboot 'siri' 80s Knight Rider.

Digabungkan, siri-siri tersebut telah mengumpulkan lebih daripada 300 juta pandangan mengenai Machinima.

Memanggilnya sebagai "win-win," kata Ketua Pegawai Eksekutif Machinima, Chad Gutstein, bahawa perjanjian itu akan membolehkan syarikatnya "memanfaatkan harta intelek, jualan dan pengedaran penuh, Warner Bros, sementara masih mencipta kandungan untuk platform digital sosial dan premium yang dimainkan oleh pemain dan geeks cinta. "

Warner Bros bukan orang pertama yang melabur sepenuhnya dalam ruang digital. Pada tahun 2014, gergasi hiburan Disney Studios membeli syarikat hiburan Digital Maker Studios untuk $ 675 juta kekalahan.